2018-08-01から1ヶ月間の記事一覧

マンダ軸

4パターン ①受け重視 ポリゴン2とグライオンでの受け回しの補完に入るメガシンカ枠としてのボーマンダ。軸と言えるかは怪しいが、受けに寄せているボーマンダ入りの構築が浮かばなかったためこれにした。 ②受け意識 受け回しの基本パーツであるグライオン+ポ…

の強み ・守りから攻めへのスイッチ(逆も可能だが攻めから守りは弱いので言及なし) 例) 1サイクル目 対面(特性順番, 並びから持ち物の判別がある程度可能)→に下げる。 nサイクル目(n≠1) 対面 →サイクルを回す上で、がスカーフだとわかりが舞えば対戦終了とな…

彼を知り己を知れば

百戦殆うからずということで、とあるブログのシミュレーション用サンプルに対する(ただし、当然型はサンプル以外にもあり得るのである程度型のパターンを意識します)戦い方・弱点等を書いていこうかなと思います。対策を考えている方だけでなく、使用を試み…